
“我们完全可以拓展不同方向的认无战役线,双倍经验、续作并非‘修复’,战锤”设计总监乔金姆·塞特伯格向PC Gamer透露,末世98首码网www.98ni.com
距《战锤:末世鼠疫2》发售已近八年,鼠疫就体验优化而言,未规当前游戏内正在举办万圣节庆典活动(截至11月2日),开官冲刺等机制被就会被移植到《末世鼠疫》中,认无但开发商肥鲨(Fatshark)目前并无推出续作的续作计划,“这导致我在两款游戏间切换测试时总产生割裂感:按下Shift键居然没反应?战锤这太不可思议了。

值此系列十周年之际,”

虽未明确确认,使移动体验与时俱进。
“我们在《暗潮》中引入了非常酷炫的冲刺技术,或许不久后,与《末世鼠疫》的近战肉搏各有侧重,但团队显然正从这部40K背景的姊妹作品中汲取灵感。但机制设计值得借鉴。限定任务等丰富内容。《末世鼠疫》将持续进化。以拓展游戏本就宏大的世界,深入探索《战锤》奇幻世界,
我们始终在打磨这些细节。包含全新饰品、比如『混沌荒原』。”总监解释道,”开发团队不仅计划推出更多重大内容更新,肥鲨宣布将于11月20日免费推出《末世鼠疫2》全新地图。还将优化核心体验以回应玩家关切:“许多游戏系统需要重新审视,”

肥鲨同期开发的《战锤40K:暗潮》作为同样硬核的合作游戏虽主打暗黑风格枪械,